игрыГПТигрыГПТ

Золотые ворота: правила игры, слова и два варианта

· Правила игр

Дети в осеннем дворе играют в Золотые ворота: цепочка проходит под аркой из поднятых рук.

Как играть в Золотые ворота: слова присказки, закрывание арки, растущие ворота и вариант «Солнце и Луна». Подготовка, пример раунда и спорные моменты.

Как играть в Золотые ворота: главное за минуту

Золотые ворота — подвижная игра для компании: двое участников поднимают соединённые руки, а остальные проходят под ними цепочкой. В конце присказки руки опускаются. Тот, кто оказался внутри, считается пойманным. Дальнейшее зависит от выбранного варианта: пойманный присоединяется к воротам или выбирает одну из двух команд.

Эти варианты встречаются в педагогических описаниях, но смешивать их посреди партии неудобно. Здесь сначала разберём игру с увеличивающимися воротами, затем командную версию «Солнце и Луна». Для первой пробы предлагаем обойтись без соревнования на силу и закончить раунд, когда все участники пройдут через ловлю. Это наша рекомендация для знакомства, а не обязательный народный обычай.

Подготовка: участники, место и первые ворота

В конспекте воспитателя Ирины Бессоновой для игры предложена компания хотя бы из десяти человек. Это удобный ориентир для длинной цепочки, а не универсальный минимум всех версий. Двое становятся лицом друг к другу, берутся за руки и поднимают их. Остальные соединяются в цепочку за направляющим. Специальный инвентарь для варианта с растущими воротами не нужен.

Перед началом предлагаем пройти будущий маршрут обычным шагом. Проверьте, что цепочка свободно поворачивает и не задевает скамейки, деревья или мебель. В помещении отодвиньте стулья и уберите предметы с прохода. На улице выберите ровное место без проезда машин. Узкий коридор, скользкая площадка и тесный круг вокруг одной пары усложняют движение без пользы для самой игры.

Покажите действие без ловли: направляющий проходит под аркой, остальные следуют за ним. Соединённые руки должны оставаться достаточно высоко, чтобы участники не пригибались резко и не задевали друг друга. Сначала взрослый может произнести присказку один, а компания — послушать ритм. Затем повторите проход уже со словами, но ещё без закрывания ворот.

Слова игры и момент закрывания ворот

Традиционная присказка: «Золотые ворота пропускают не всегда. Первый раз прощается, второй раз запрещается, а на третий раз не пропустим вас». Ворота закрывают в конце, на последнем слове. Фразы про первый, второй и третий раз входят в одну присказку: они не означают, что цепочка обязательно должна сделать три полных круга.

Для пробной партии предлагаем ровный темп речи и спокойный шаг. Не останавливайте цепочку специально перед аркой и не тяните идущего сзади, чтобы он оказался внутри вместо вас. Закрывание обозначайте мягким опусканием рук, без удара по голове, рывка за одежду или удерживания за шею. Если участник испугался или потерял равновесие, сначала отпустите его, затем продолжайте игру.

Вариант с растущими воротами: куда идёт пойманный

В описании школы №76 Тюмени пойманные тоже становятся воротами, а проходящих постепенно остаётся меньше. В конспекте Ирины Бессоновой этот порядок также заканчивается после поимки последнего игрока. Поэтому здесь не нужно объявлять пойманного проигравшим и отправлять его сидеть в стороне: он продолжает участвовать в другой роли.

Для понятной первой партии предлагаем одно устройство растущих ворот: пойманный встаёт рядом с парой, участники ворот соединяют руки в открытую дугу, а проходящая цепочка сохраняет прежнее направление. После каждой поимки остановитесь на перестроение и покажите новый проход. Это выбранная нами домашняя договорённость: источники описывают увеличение ворот, но не задают единственную обязательную схему для любой площадки.

Когда все пойманы, раунд закончен. Предлагаем выбрать новую первую пару среди тех, кто в прошлый раз проходил цепочкой. Последний оставшийся может получить право выбрать направляющего, если компания хочет отметить его удачу. Это дополнительное условие, о котором лучше договориться заранее. Менять его после результата и спорить, кто «на самом деле победил», не нужно.

Солнце и Луна: вариант с двумя командами

На сайте детского сада №419 описан другой порядок. Первые двое заранее выбирают роли Солнца и Луны и образуют ворота. Пойманного тихо спрашивают, какую сторону он выбирает. После ответа он встаёт за соответствующим ведущим. Остальные продолжают проходить под аркой, пока все не распределятся. Здесь пойманные образуют команды, а не увеличивают ловящую дугу.

В этом описании завершением служит перетягивание каната. Оно относится к командной версии; добавлять его в вариант с растущими воротами необязательно. Для домашнего знакомства предлагаем закончить на распределении и пересчитать составы. Если компания хочет продолжить, выберите отдельное знакомое задание и объясните его правила заново. Неравное число участников само по себе не означает, что кто-то ошибся при выборе стороны.

Учебный раунд: что происходит после присказки

Представим компанию из десяти человек. Аня и Миша образуют первые ворота, восемь остальных идут цепочкой. Мы выбрали вариант с увеличением ворот. На последнем слове внутри оказывается Лена. Проходящие останавливаются, Лена присоединяется к арке, цепочка восстанавливается. Только после перестроения начинается следующая присказка. Так никто не пытается одновременно переходить в новую роль и догонять уходящих.

В следующем проходе Дима успел миновать арку до закрывания, а Вера осталась внутри. Пойманной считаем Веру. Если порядок непонятен и участники спорят, предлагаем повторить этот проход без новой поимки. В командной версии та же Вера вместо перехода в арку выбрала бы Солнце или Луну. Этот пример показывает, почему порядок действий полезно назвать ещё до первого круга.

Что делать при споре, разрыве цепочки и усталости

Предлагаем заранее решить три бытовых вопроса. Если руки в цепочке разъединились, остановитесь и соединитесь снова. Если ворота закрылись раньше окончания слов, повторите проход. Если в арке одновременно оказались двое и обоим удобно остаться, в варианте с растущими воротами можно принять обоих; иначе повторите спорный момент. Это способы договориться внутри компании, а не строгий регламент соревнований.

При усталости рук делайте паузу и меняйте первые роли между раундами. Тем, кто ещё не запомнил слова, разрешите повторять за взрослым. Не ускоряйте речь посреди объяснения: сначала всем нужно понять сигнал закрывания. После одного полного пробного раунда спросите, хватает ли места и понятна ли новая роль пойманного. Для другой игры с движением цепочкой посмотрите правила Ручейка; для круговой игры с остановкой по сигналу — Море волнуется раз.

Частые вопросы

Как играть в Золотые ворота?

Двое поднимают соединённые руки, остальные проходят под ними цепочкой. На последнем слове присказки ворота закрываются. Пойманный либо присоединяется к воротам, либо выбирает команду Солнца или Луны — в зависимости от заранее выбранного варианта.

Какие правила игры Золотые ворота в детском саду?

Сначала покажите проход и объясните, когда закрываются ворота. В варианте с растущими воротами пойманные продолжают играть в составе арки, а раунд заканчивается после поимки всех. Для первой пробы предлагаем ровный темп речи, шаг вместо бега и паузу на каждое перестроение.

Какие слова говорят в игре Золотые ворота?

Присказка начинается словами «Золотые ворота пропускают не всегда» и заканчивается «А на третий раз не пропустим вас». Полный текст приведён в статье. Руки опускают на последнем слове; три фразы внутри текста не требуют трёх полных проходов цепочки.

Правила других игр

12 палочекГуси-лебедиПравила игры Испорченный телефонПравила игры Цепи кованыеПравила игры Море волнуется разПравила подвижной игры Третий лишнийПравила игры Чай-чай, выручайПравила игры Тише едешь — дальше будешьПравила игры РучеёкПравила игры в горелкиПравила игры СветофорПравила игры Съедобное — несъедобноеПравила игры в салкиПравила русских шашекПравила судокуПравила пятнашекПравила крестиков-ноликовПравила дворовой игры в ножичкиПравила игры в классикиПравила игры «Сапёр»Правила морского бояПравила игры «Шарики»Горячая картошкаКраскиФантыПравила игры «Найди пару»Правила игры «Арканоид»Правила тетрисаПравила футбола краткоПравила игры «Три в ряд»Правила игры в нардыПравила игры в доминоПравила игры в дуракаПравила игры 2048Правила игры в городкиПравила игры в лаптуПравила игры в реверсиПравила игры в резиночкуПравила игры в казаки-разбойникиПравила игры в вышибалыПравила игры в пряткиПравила игры в жмуркиПравила игры в штандерПравила игры в колечко