игрыГПТигрыГПТ

Съедобное — несъедобное: правила игры с мячом

· Правила игр

Дети в осеннем дворе играют с красным мячом: девочка передаёт мяч мальчику, друзья наблюдают

Как играть в «Съедобное — несъедобное»: ловля мяча, смена ведущего, слова и спорные случаи. Пример раунда и варианты для двоих и малышей.

Как играть в «Съедобное — несъедобное»: короткие правила

В игре «Съедобное — несъедобное» ведущий бросает участнику мяч и называет предмет. Если это еда, мяч нужно поймать; если вещь, которую не едят, — отбить. Поймали «ботинок» или оттолкнули «яблоко» — ошиблись. В описанном ниже дворовом варианте ошибившийся меняется местами с ведущим, и игра продолжается без выбывания.

Для первой партии достаточно договориться о трёх вещах: какие слова используете, разрешено ли отбивать несъедобное руками и когда меняется ведущий. В разных компаниях играют немного по-разному. Здесь основным считается вариант с отбиванием: случайное касание несъедобного мяча само по себе ошибкой не является. Строгий вариант «совсем не касаться» нужно объявить до начала.

Подготовка: мяч, место и участники

Возьмите лёгкий мяч, который удобно удерживать двумя руками. Участники могут встать полукругом, а ведущий — напротив. Оставьте между соседями место для рук и выберите расстояние, с которого каждый уверенно ловит обычный бросок. В большой компании удобен ряд: сразу видно, кому адресована передача. Играть можно и вдвоём, по очереди бросая мяч друг другу.

Сначала сделайте несколько пробных передач без слов. Если кому-то постоянно приходится прыгать, отбегать или ловить у самого лица, сократите расстояние и ослабьте бросок. Для домашней партии освободите место рядом со стульями и уберите хрупкие вещи. Скорость добавляйте только после того, как все разобрались с правилом; сильный бросок не делает задание интереснее.

Ход игры и смена ведущего

Ведущий выбирает одного участника, смотрит на него и произносит слово одновременно с броском. Участник сначала определяет смысл слова, затем ловит или отбивает мяч. После правильного ответа мяч возвращается ведущему, и тот обращается к следующему игроку. Для знакомства с игрой удобно идти по очереди; когда правило освоено, порядок можно менять.

Ошибка в нашем варианте — поймать несъедобное либо не поймать съедобное при нормальной передаче. Ошибившийся берёт мяч и становится ведущим, а прежний занимает его место. Если бросок ушёл далеко в сторону или слово никто не расслышал, предлагаем переиграть передачу: это договорённость для спокойной партии, а не проверка того, кто громче спорит.

Игра не требует единственного победителя. Можно закончить, когда все побывали ведущими, или заранее выбрать число кругов. Если компании нужен счёт, договоритесь считать правильные ответы за одинаковое число передач каждому. Не сравнивайте участников, одному из которых досталось три слова, а другому десять: такой итог больше зависит от ведущего, чем от внимания.

Пример одного раунда

Представим четверых друзей. Маша водит, остальные стоят полукругом. Она бросает Пете мяч со словом «груша». Петя ловит и возвращает: ответ правильный. Следующая передача — Ане, слово «табуретка». Аня отбивает мяч ладонями вниз, Маша подбирает его. В выбранном варианте Аня тоже справилась, потому что несъедобное разрешено отбивать.

Затем Маша называет «сыр» и бросает Диме. Дима машинально отталкивает мяч: это ошибка, сыр нужно было поймать. Теперь водит Дима. Он говорит «ложка», Аня ловит — и ведущей становится она. Предмет может находиться рядом с едой, но от этого не становится едой: именно на таких знакомых различиях легко проверить, поняли ли все правило.

Какие слова называть: готовая подборка

Начните с коротких и знакомых названий. Для съедобного подойдут: яблоко, груша, банан, хлеб, сыр, каша, суп, огурец, морковь, печенье, макароны, пирог. Для несъедобного: мяч, стул, шкаф, книга, карандаш, шапка, ботинок, ложка, чашка, ключ, зонт, велосипед. Эти две подборки можно прочитать перед началом и дополнить словами своей компании.

Не чередуйте категории строго через раз. Иначе участник быстро начинает угадывать последовательность, переставая слушать слово. Например, ведущий может произнести «хлеб, сыр, зонт, каша, книга, ботинок». Два съедобных или два несъедобных подряд допустимы. При этом не стоит специально искать редкие названия продуктов, которые известны только одному человеку.

Когда простые слова перестают путать, предлагаем тематический круг «кухня»: тарелка, суп, кастрюля, хлеб, вилка, печенье. Все предметы связаны с одним местом, но действие остаётся прежним: еду ловим, посуду отбиваем. Это небольшое усложнение удобно тем, что не требует нового оборудования или длинного объяснения.

Спорные слова и случайные касания

До партии лучше убрать слова с неоднозначным ответом: «гриб» без уточнения, «ягода» без названия, лекарство или незнакомое растение. Такая загадка проверяет дополнительные знания, хотя участники договаривались играть на внимание. Если спор всё же возник, предлагаем отменить конкретную передачу и выбрать другое слово. Не нужно объявлять ошибку задним числом, придумывая новое условие.

Слова «чашка» и «чай» тоже стоит произнести отчётливо: первое обозначает посуду, второе — напиток. Если вы включаете напитки, заранее скажите, что в этой партии их тоже ловят. А сочетания вроде «игрушечное яблоко» оставьте для отдельного, заранее объявленного усложнения. В обычном круге участник должен успеть услышать всё название до решения.

Есть два распространённых подхода к несъедобному мячу: отбить его либо совсем не трогать. Смешивать их посреди партии нельзя. В нашем варианте отбивание ладонями разрешено, удержание мяча считается ошибкой. Если компания выбрала запрет на касание, участники убирают руки и дают мячу упасть. Отдельно договоритесь, что случайное попадание в одежду не означает сознательную ловлю.

Как играть с маленькими детьми и без мяча

Если ребёнок ещё только учится ловить, разделите задачи. Сначала называйте знакомые предметы без броска и просите показать ответ движением. На странице проекта Рыбаков Фонда «Игра 4Д» предложено упрощение: на съедобное хлопать, на несъедобное топать. Так можно освоить смысл, прежде чем одновременно слушать слово и следить за летящим мячом.

Для спокойной домашней версии предлагаем сидеть напротив и катить мягкий мяч по полу: съедобное остановить руками, несъедобное пропустить. Это адаптация для вашей компании, а не обязательное дворовое правило. Начните с нескольких знакомых продуктов и вещей, меняйтесь ролями и оставляйте время на ответ. Когда участник путается, повторите пример без счёта, затем вернитесь к партии.

Какие игры попробовать после

Если всем понравилось слушать команду и вовремя реагировать, следующей дворовой игрой может стать «Светофор». Там ищут названный цвет на одежде и переходят игровую полосу. Для более подвижной компании подойдут «Вышибалы», но понадобятся другое пространство и отдельные правила бросков. Их разборы есть в разделе «Правила игр».

На этой странице описана игра с настоящим мячом; браузерной версии «Съедобного — несъедобного» в нашем каталоге сейчас нет. Если хочется короткую игру на внимание на телефоне, отдельно попробуйте «Найди пару»: там открывают карточки и запоминают одинаковые картинки. У неё другая механика, а подробное управление размещено на странице самой игры.

Частые вопросы

Как играть в «Съедобное — несъедобное» с мячом?

Ведущий называет предмет и бросает мяч участнику. Еду нужно поймать, несъедобную вещь — отбить. В описанном дворовом варианте ошибившийся становится ведущим. Запрет на любое касание мяча — отдельный вариант, о котором договариваются до партии.

Можно ли играть в «Съедобное — несъедобное» вдвоём?

Да. Двое участников бросают мяч друг другу и называют предметы. Можно по очереди быть ведущим или меняться после ошибки. Для начала выбирайте знакомые слова и удобное расстояние.

Какие слова подходят для игры «Съедобное — несъедобное»?

Для начала возьмите понятные продукты: хлеб, сыр, яблоко, суп. Из несъедобного подойдут книга, стул, мяч, шапка. Неоднозначные слова вроде неизвестного гриба лучше исключить, а напитки заранее включить в съедобную группу или убрать из списка.

Как играть в «Съедобное — несъедобное» без мяча?

Можно отвечать движением: хлопать на съедобное, топать на несъедобное. Это упрощение описано в проекте «Игра 4Д». Для небольшой компании оно позволяет сначала освоить различие слов, а затем перейти к броскам.

Правила других игр

Золотые ворота12 палочекГуси-лебедиПравила игры Испорченный телефонПравила игры Цепи кованыеПравила игры Море волнуется разПравила подвижной игры Третий лишнийПравила игры Чай-чай, выручайПравила игры Тише едешь — дальше будешьПравила игры РучеёкПравила игры в горелкиПравила игры СветофорПравила игры в салкиПравила русских шашекПравила судокуПравила пятнашекПравила крестиков-ноликовПравила дворовой игры в ножичкиПравила игры в классикиПравила игры «Сапёр»Правила морского бояПравила игры «Шарики»Горячая картошкаКраскиФантыПравила игры «Найди пару»Правила игры «Арканоид»Правила тетрисаПравила футбола краткоПравила игры «Три в ряд»Правила игры в нардыПравила игры в доминоПравила игры в дуракаПравила игры 2048Правила игры в городкиПравила игры в лаптуПравила игры в реверсиПравила игры в резиночкуПравила игры в казаки-разбойникиПравила игры в вышибалыПравила игры в пряткиПравила игры в жмуркиПравила игры в штандерПравила игры в колечко