игрыГПТигрыГПТ

Правила крестиков-ноликов — и как не проигрывать

Правила крестиков-ноликов на поле три на три и пять на пять, почему при верной игре всегда ничья и какой первый ход даёт больше шансов на ошибку соперника.

Играть онлайн бесплатно

Правила

Поле три на три. Игроки ходят по очереди, крестики первыми, каждый ставит свой знак в любую свободную клетку. Выигрывает тот, кто первым выстроит три своих знака подряд — по горизонтали, вертикали или диагонали.

Если поле заполнено, а ряда нет, — ничья.

Игра решена: при верной игре всегда ничья

Крестики-нолики три на три полностью просчитаны. Если обе стороны не ошибаются, партия всегда кончается ничьей — выиграть можно только на чужой ошибке.

Это не делает игру бессмысленной: смысл в том, чтобы ставить соперника в положение, где ошибиться легко.

Почему первый ход — в угол, а не в центр

Центр кажется сильнейшим ходом, и он действительно хорош: через центр проходят четыре линии из восьми. Но именно поэтому ответ на него очевиден — соперник почти наверняка займёт угол и сведёт партию к ничьей.

Ход в угол оставляет сопернику больше способов ошибиться: правильный ответ у него ровно один — центр. Любой другой ход, и вы строите вилку.

Вилка — это две угрозы разом: два ряда, каждому из которых не хватает одного знака. Закрыть их одним ходом нельзя, и партия выиграна.

Поле пять на пять

На большом поле для победы нужно пять знаков подряд, и ничьей свести партию уже не выйдет — места слишком много.

Игра здесь целиком про вилки: выигрывает тот, кто первым построит два открытых ряда из трёх, которые соперник не успевает закрыть. Ряд из трёх, закрытый с обеих сторон, ничего не стоит — следите не за длиной ряда, а за его открытыми концами.

Сыграть прямо сейчас

Правила проще всего понять на первой же партии. Игра открывается в браузере — ничего не нужно скачивать и не нужно регистрироваться.

Крестики-нолики