Шарики — правила, отскок от стены и как считаются звёзды
Как играть в шарики: почему поле выложено сотами, чем обвал грозди отличается от прямого попадания, как целиться с отскоком от стены, за что дают три звезды и что покупать в лавке первым.
Играть онлайн бесплатноЧто происходит на поле
Сверху висит скопление разноцветных шаров, снизу стоит пушка. Пушка стреляет шаром того цвета, который показан на ней; следующий цвет виден заранее — это не украшение, а половина расчёта: ход часто состоит в том, чтобы текущим шаром подготовить место для следующего.
Шар летит по прямой и прилипает к первому, во что упёрся. Если рядом с местом посадки собралось три шара одного цвета или больше — вся эта группа лопается и исчезает.
Цель — не «лопнуть побольше». У каждого уровня цель своя, и она написана наверху экрана. Их три вида: убрать с поля все шары, набрать нужное число шаров одного цвета или продержаться, пока сверху не придёт заданное количество новых рядов.
Поле выложено сотами, а не клетками
Каждый второй ряд сдвинут на полшара. Из-за этого у шара шесть соседей, а не четыре, как было бы в обычной сетке.
Разница не косметическая. В сотах вдвое больше попаданий, которые что-то собирают, и почти любой промах всё равно оказывается рядом с двумя-тремя цветами сразу. Именно поэтому в шариках почти нет ходов «в никуда», и именно поэтому в них играют уже полвека.
Обвал — главное правило игры
Шары держатся за верхний край. Всё, что после взрыва потеряло связь с верхом, падает вниз и тоже засчитывается — это и есть обвал.
Упавшие шары приносят вдвое больше очков, чем лопнувшие от прямого попадания. Отсюда единственная настоящая тактика: целиться надо не в самое заметное скопление, а в ОПОРУ под ним. Сбитая перемычка из трёх шаров может уронить двадцать.
Новичок бьёт туда, где больше всего одинаковых шаров, и уровень тянется. Опытный игрок ищет узкое место, на котором висит вся гроздь, и закрывает уровень вдвое быстрее.
Отскок от стены
Боковые стенки отражают шар как бильярдный борт: угол падения равен углу отражения. Потолок и шары не отражают — шар прилипает.
Отскок нужен не для красоты. Когда нижний ряд навис карнизом, прямой дороги к нужному месту нет вовсе — попасть туда можно только сбоку, через стену. Это самый частый разрыв между «уровень непроходим» и «уровень проходится за половину выстрелов».
Помощник «Длинный прицел» из лавки рисует эту линию вместе с отскоком. До покупки её приходится прикидывать на глаз: мысленно отразите цель за стену и стреляйте в отражение.
Выстрелы и новые ряды
Выстрелы ограничены, и их всегда чуть больше, чем нужно при аккуратной игре. Ограничение стоит не ради сложности, а чтобы выстрел чего-то стоил: без него игра превращается в перебор.
Сверху приходят новые ряды — но не по времени, а через определённое число выстрелов. Разница принципиальная: таймер наказывал бы за раздумье, а вся прелесть игры в том, чтобы разглядеть, куда бить с отскоком. Думайте сколько хотите, платите только выстрелами.
Уровень проигран, когда шары дошли до нижней черты или кончились выстрелы, а цель не выполнена.
Звёзды — за точность, а не за очки
За пройденный уровень дают от одной до трёх звёзд, и считаются они по ОСТАВШИМСЯ выстрелам: больше сорока процентов в запасе — три звезды, больше двадцати — две, иначе одна.
По очкам звёзды не считаются намеренно. Очки набираются сами собой и растут с длиной уровня, поэтому по ним нельзя понять, сыграли вы хорошо или просто долго. Оставшиеся выстрелы — прямая мерка точности.
Всего в игре двадцать уровней и шестьдесят звёзд. Уровень можно перепройти: засчитывается лучший результат, потерять уже заработанные звёзды нельзя.
Лавка: что покупать первым
В лавке пять помощников, и покупаются они за звёзды. Каждый берётся один раз и остаётся навсегда.
«Длинный прицел» (3 звезды) — берите первым, без разговоров. Он не даёт преимущества в силе, он просто показывает то, что опытный игрок и так считает в уме, и с ним отскоки перестают быть лотереей.
«Лишние выстрелы» (6 звёзд) добавляют по четыре выстрела на каждом уровне. Спорная покупка: выручает на трудных уровнях, но звёзды считаются по доле оставшихся выстрелов, так что на лёгких она вам скорее поможет добрать три звезды, чем спасёт.
«Обмен шара» (9 звёзд) меняет местами текущий шар и следующий. Самый недооценённый помощник: половина неудачных ходов случается не потому, что плохо прицелились, а потому, что пришёл неудобный цвет.
«Бомба» (14 звёзд) и «Радужный шар» (20 звёзд) работают раз за уровень. Бомба сносит соседей вокруг попадания, радужный шар подходит к любому цвету. Держите их для узкой перемычки, на которой висит гроздь, — там они дают обвал, а не просто убирают три шара.
Сила помощников намеренно скромная. Помощь должна выручать в трудном уровне, а не проходить его за игрока: купленная победа обесценивает все следующие.
Пять ошибок, из-за которых уровень не идёт
Бить в самое большое скопление. Оно и без вас развалится, когда упадёт опора. Смотрите, чем гроздь держится за верх.
Не смотреть на следующий шар. Он показан заранее — это подсказка, куда ставить текущий, чтобы следующему было куда лечь.
Забывать про стены. Если до цели нет прямой дороги, она почти наверняка есть через отскок.
Стрелять, лишь бы не тянуть. Ряды приходят от ВЫСТРЕЛОВ, а не от времени: лишний выстрел наугад приближает завал, а раздумье — нет.
Копить помощников «на потом». Звёзды тратятся, а не хранятся: непотраченные не дают ничего.
Откуда игра взялась
Жанр придумали в 1994 году: японская Puzzle Bobble (в Европе и США — Bust-a-Move) взяла героев из Bubble Bobble и посадила их к пушке снизу. Оттуда всё главное — соты, три шара одного цвета, обвал грозди и приходящие сверху ряды.
В России игру знают в основном по бесплатным версиям начала двухтысячных, где она называлась просто «Шарики» или «Зума наоборот». Название прижилось настолько, что «шарики играть» ищут сотни тысяч раз в месяц — больше, чем тетрис.
Наша версия правила не меняет: соты, тройка, обвал. Добавлены только уровни с разными целями, звёзды за точность и лавка — то, чего в оригинале не было, потому что тот был про один бесконечный заход.
Сыграть прямо сейчас
Правила проще всего понять на первой же партии. Игра открывается в браузере — ничего не нужно скачивать и не нужно регистрироваться.
Шарики